Cyber Museum of Contemporary Art (CMOCA)

Project Outline

based on “Land of Illusion” Art Space in Second Life

by Lily & Honglei

Goals

Promoting and developing highly interactive online exhibition for contemporary art, presenting varied types of artworks in “Land of Illusion” in Second Life, therefore challenging existing formats of art exhibitions.

Creating new art vocabulary in “Land of Illusion” in virtual world, which utilizes digital multimedia, online performances, virtual sculptures and traditional fine arts language.

Contributing to artist community building with communication technology in the Internet age, enhancing global artist collaborations, stressing on audience/artist or artwork interactions, meanwhile emphasizing education and cultural exchange functions.

Development Timeline

1st month: Adjusting “Land of Illusion” in Second Life for future presentations of contemporary arts, set up Website, blog and launch “Contemporary Art Center” project.

2nd – 9th month:Hosting a series of contemporary art exhibitions,including inviting the most active artist groups in Second Life  for virtual world performances and installation, sculpture and multimedia presentations.

Collaborate on publications and reviews with major global new media art organizations.

10th – 12th month:Hosting Cyberart & Education Festival, that aims to encourage younger generations to explore cyberspace as a creative and collaborative place, meanwhile highlighting educators’ innovative project using virtual world applications for teaching art & design. Collaborating with new media art institutions on publications.

项目标题:

CMOCA – Cyber Museum of Contemporary Arts

发展目标

* 倡导与发展高度互动的网上当代艺术展览,在“太虚幻境”虚拟空间中展示各类当代艺术品,挑战传统画廊展览形式。

* 进一步发展“太虚幻境”第二人生艺术空间,创造新的视觉艺术经验和语汇。

* “太虚幻境”将增强网络艺术社区功能,促进全球范畴内艺术家合作,注重与观众互动,强调文化交流与教育作用。

创意艺术家贡献

主体创意:虚拟现实空间或赛博空间是一个蓬勃发展的艺术创作空间,也是全球艺术家交流合作的新社区,更是多代人探讨、观察与摸索当代艺术语言的前沿。三年前, 北京艺术家Lily & Honglei 开始发展“太虚幻境”第二人生虚拟环境,自然地综合了多种艺术语汇,例如影像、动画、互动音响等数码多媒体,绘画、工艺等传统手法,也有网络表演等新的艺 术形式。利用发达的数码与网络技术提供的快捷的视觉传送与通讯手段, “Land of Illusion” 实现着当代艺术家建立“意念国度”的梦想 – 反思历史、文化遗产与传统的价值,尤其是在全球化以及变换的当代社会环境中,群体或自我获得了什么,失落了什么,而真正的答案又在哪里……

宗旨: “太虚幻境”倡导在数码时代与网络环境中发展新的当代艺术语言, 包括利用先进的数字成像技术来诠释历史文化价值的延续与流失。 这将是一种新鲜的,日常生活中的,童年游戏般活泼的表达方式, 是对多种文化并存的肯定性宣言。 提示中国当代艺术家对变幻中的二十一世纪人文环境的审识,发展中国当代艺术对信息时代作出文化贡献的巨大潜力。利用高度互动、互联的网络技术发展新的观众与作者的关系,艺术家的合作关系,从而在激发创作力的同时达到丰富个体文化经历。

“太虚幻境”虚拟空间现有工程: 目前,“太虚幻境”有如下组成部分:

“大观园”:位于东部,是想象中的中国古典花园,并以“世外桃源”为原型,曾举行多次虚拟空间表演/偶发艺术。

“怡红院”:位于中部,典型的四合院结构诠释了东方哲学中关于社会环境与个人精神世界联系的思索。多次绘画,摄影,虚拟雕塑展览以及表演在这里举办。

“长城”: 位于西部,这到长墙隔绝了这个梦中花园与外界。表演与装置空间。

“水晶宫”:位于水下,是一座被淹没的古城,随处可见非传统布局的绘画,剪纸等图像。

“天宫”: 位于高空中,造型模拟“水立方”,内部设有“蟠桃宴”等互动装置。

网上艺术社区:联合主要新媒体艺术组织,如Turbulence.org, Intelligent Agent Magazine, Boston Cyberarts Festival等, 联展、发表评论、期刊以扩大网上当代艺展览的影响力。

时间表

第一月:调整“太虚幻境”虚拟空间,相关网页、博客等,起动“Land of Illusion” Contemporary Art  “太虚幻境”当代艺术 (名称待定)

第二、三月:举办“太虚幻境”邀请展 – “TransForm”,包括最活跃的“第二人生”艺术组合如 Second Front, Upbar Media Culture, 与Turbulence.org, Intelligent Agent New Media Magazine,Boston Cyberarts  等媒体合作, 出版专题评论。

第四至六月:举办Cyber Contemporary Art 赛博当代艺术展,扩大网络展览与新媒体艺术的影响力。 展品可涵盖DSL Collection部分收藏, 同时在主要媒体艺术网络上征集作品。 展品与展出实况将被发表、记载在网站、博客上,并有专刊评论。

第七至九月:举办“iContemporary Art”, 鼓励各种形式的当代艺术与论文投稿, 目的在于评价与审视当代艺术与网络文化的深刻联系。出版网络专刊最为展览记录与评论。

第十至十二月:Cyberart & Education Festival 鼓励学生与教育家参与。